MOTION IMAGING workflow – PROGRAMME
09h00–09h45 Préliminaires
· Un art, un métier, et une science; l’intention du créateur
· Logarithmes, « zone system », l’exposition
· Les racines historiques et conceptuelles de l’IN
· l’établissement et le maintien des intentions de création
· Log, lin, codage vidéo; introduction à la notion de profondeur des bits
· Contraste, brillance, luminosité, luminance
09h45–10h15 Qu’est-ce que le “raw”?
· Capteurs mosaïque; le procédé de dé-mosaïque
· Acquisition linéaire d’une scène, plage dynamique
· Rendu des images et perception de l’uniformité
· Les images “ raw” doivent-elles apparaître « fades »?
10h15–10h30 —PAUSE— rafraîchissements offerts
10h30–12h00 Acquisition et préoccupations « sur le plateau »
· Les images Viper FilmStream doivent-elles apparaître vertes?
· Sensibilité, exposition, ISO/EI, balance des blancs
· Matriçage linéaire (3x3)
· Visionnage sur le plateau; LUTs de “visionnage”
· Métadonnées, CDL (colour decision lists), et fichiers de “ look”
· Rushes/dailies; proxies
· Étalonnage « sur le plateau »; 3D LUTs sur le plateau
12h00–13h30 —REPAS—
Activité libre – Le repas n’est pas inclus dans les frais d’inscription - des suggestions de restaurants seront disponibles pour les participants.
13h30–14h15 Le Codage de l’image
· Gamut de couleur: BT.709, SMPTE/DCI P3 RGB, XYZ
· Formats de fichiers et profondeur de bits: 8, 10, 12, 14, 16‑bit
· Cineon printing density (CPD)
· Plage de codage: « Studio-swing », « full-swing » (“extended”)
· Diverses conversions log: FilmStream; Panalog; ARRI log C, log F; Sony log; REDlog
14h15 – 14h45 Compression
· Sous-échantillonnage Chroma
· Théorie DCT; HDCAM SR, ProRes 422
· Théorie Wavelet; JPEG 2000, r3d
14h45–15h00 —PAUSE— rafraîchissements offerts
15h30–16h15 Étalonnage et gestion de la couleur
· Les systèmes d’affichage en HD et au cinéma
· Imposition lors du rendu
· Étalonnage: les contrôles de base; tinte et saturation
· “Print” LUTs de tirage
· Caractérisation de la couleur et calibrage
16h15–17h00 Formatage, distribution et affichage à l’écran
· DCI XYZ
· Émulation lors du report sur pellicule
· Questions d’apparence!
